기준표는 초기값이에요. 실측 데이터가 쌓이면 갱신돼요.
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명예 랭킹
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| # | 닉네임 (2~12자) | 20문항 소요 |
|---|
이렇게 해요
- 색 이름 단어가 색깔 글자로 나와요. 단어가 아니라 글자의 색을 고르세요.
- 아래 네 버튼(빨강·파랑·초록·노랑) 중 하나를 누르세요. 키보드는 1~4.
- 20문항이 끝나면 총 소요 시간이 나와요. 틀리거나 3초를 넘기면 문항마다 1.5초가 더해져요.
이 테스트는
색깔 함정 테스트는 스트룹 효과를 이용한 게임이에요. 글자를 읽는 건 너무 자동이라, "파랑"이라고 쓰인 빨간 글자를 보면 뇌가 "파랑"이라고 먼저 외쳐요. 그 자동 반응을 누르고 색만 고르는 데 걸리는 시간이 방해를 걸러내는 힘이에요.
20문항 중 15문항은 단어와 색이 달라요(불일치). 점수는 20문항의 응답 시간을 합친 초에, 오답과 시간초과(3초) 한 번마다 1.5초를 더한 값이에요. 낮을수록 좋아요. 150ms 안에 누른 답은 읽고 고른 게 아니라서 오답으로 쳐요.
재미로 하는 집중력 게임이에요. 결과는 같은 기기·같은 조건에서 나와 비교하는 용도로만 보세요. 어떤 진단이나 판정도 아니에요.
기준표
| 측정값 | 상위 % |
|---|---|
| 8.0초 | 0.1% |
| 10.0초 | 1.5% |
| 12.0초 | 6% |
| 14.0초 | 14% |
| 16.0초 | 25% |
| 18.0초 | 37% |
| 20.0초 | 49% |
| 22.5초 | 60% |
| 25.0초 | 69% |
| 28.0초 | 77% |
| 32.0초 | 84% |
| 37.0초 | 90% |
| 44.0초 | 94.5% |
| 54.0초 | 97.5% |
| 70.0초 | 99% |
| 90.0초 | 99.9% |
기준표는 초기값이에요. 실측 데이터가 쌓이면 갱신돼요.
일상에서는
- 회의: 옆 사람 잡담을 흘려보내고 발표에 집중하기.
- 읽기: 광고·배너 사이에서 기사 본문만 따라가기.
- 요리: 레시피 영상 보면서 내 냄비에만 집중하기.
자주 묻는 질문
색약이 있으면 불리한가요?
네 색(빨강·파랑·초록·노랑)은 색약이 있어도 비교적 구분되는 조합이지만, 적록색약이면 빨강·초록이 헷갈릴 수 있어요. 결과는 재미로만 보세요.
단어를 읽지 않으면 되지 않나요?
그게 안 돼서 재미있는 거예요. 읽기는 자동이라 안 읽으려 해도 읽혀요. 글자를 살짝 흐리게 보거나 글자 끝만 보는 요령이 알려져 있지만, 결국 색만 보려는 집중이 필요해요.
기준표는 어디서 왔나요?
이 게임의 규칙(20문항·3초 제한·벌점)에서 계산한 초기 추정치예요. 학술 검사와 문항 수·응답 방식이 달라 그 수치를 가져오지 않았어요. 기록이 쌓이면 갱신돼요.